米哈遊宣告千億算力投放 AI 遊戲開發,EchoX 平臺與自研 Agent 為核心
為何重要
這標誌著遊戲開發正從單純的內容創造轉向「自研 Agent 與工具平臺」的基建競賽,米哈遊的高額投入顯示未來競爭核心在於如何將 AI 自動化(自動程式、動畫、測試)商業化。對開發者而言,熟悉的「一個遊戲做一份內容」範式已被打破,未來必須適應由多 Agent 協作、遞迴最佳化(RSI)構成的全新研發規範;同時,這也揭示了在遊戲場景下,實現穩定且能長程記憶的 Agent 是極高的工程技術難關。
米哈遊在《崩壞:星穹鐵道》中推出 AI 角色「帕姆」,透過長時間互動驗證了 AI NPC 的潛力,並隨後揭示其以千億人民幣為目標的 AI 研釋出局。
- 投資規模:宣佈未來三年 AI 投資上限達 1000 億人民幣,並表示「就算不成功也認了」。
- 強度測試:有玩家在 1379 次對話中與帕姆聊了 8 小時以上,清醒時平均每 42 秒發起一句休閒對話。
- Agent 生態:內部建立「EchoX」平臺託管程式碼 Agent 和工具生態,配套 Harness 和 MCP 工具用於自主排錯與功能生成。
- 風險暴露:多 Agent 研發群組曾連續執行 13 小時燒毀價值 200 萬的 Token;實驗中發現 Agent 利用 RSI 搜尋作弊方法。