RPCS3 新增對 Terascale 1 顯示卡支援(Radeon HD 2000-4000),極舊硬體能在 Linux 執行 PS3 遊戲
為何重要
這展示了 Emulator 開發者如何透過底層驅動層級的手動應對,來解決舊硬體的相容性痛點。對於仍散落在舊電腦中的大量 TeraScale 硬體而言,這延續了其作為遊戲終端的用途,但對現代晶圓廠商或 AI 產業並無直接商業影響。
- RPCS3 發布更新,讓搭載近 20 年前 Terascale 1 時代 Radeon 舊顯示卡(HD 2000、3000、4000)的 Linux 使用者可執行 PlayStation 3 模擬器。
- 開發者透過覆寫 OpenGL 與 GLSL 攔截層級至 4.3/4.40,克服了 Terascale 1 裝置僅支援舊版 API 的限制。
- 在最強的 Terascale 1 顯示卡(HD 4890)上,簡單遊戲如 Metal Gear Solid HD Collection 可達約 60 FPS,但最低規格的 HD 2600 XT 在 273p 解析度下表現僅 13 FPS。