微軟 Xbox 部門裁員 268 人,動視接手《Halo》與兩款遊戲,動畫工作室寄售計畫告吹
為何重要
此舉顯示微軟在動視併購案後,正積極從「高成長燒錢」模式轉向「成本控制」導向,透過裁員與資產重組來釐清獲利路徑,這對業界導致了人才需求減少與開發壓力增加的相關連鎖反應,同時也考驗投資人對動視暴雪營運整合的信心。
微軟針對遊戲業務進行「重置」加速,今日宣佈裁撤約 260 名 Xbox 員工,並將《Halo》及另外兩款遊戲的開發責任轉交給動視。
- 裁員人數約為 268 人,涉及 Halo 等多個工作室。
- 《Halo》與另外兩款遊戲將由 Activision 接手。
- 原計畫出售 Ninja Theory 的交易在夏季宣告破局。