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全球首個 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth 0.7 發布,構建 AI 理解真實世界的入口

模型 1 個來源 · 13 天前
為何重要

此發布標誌著城市場景數位化從傳統的「平面拍攝拼接」轉向端到端的「三維生成智慧」,大幅降低高精度資料建置門檻。對汽車產業與智慧裝置開發者來說,這意味著可以低成本擁有具備真實陰影、材質與空間連續性的車載導航與環境視覺系統;對投資人而言,這展示了具有海量 GoPV/導航資料壁壘的公司,如何透過模型層級最佳化來開拓空間計算與具身 AI 的廣闊商業化空間。

阿里巴巴旗下高德於 9 月 10 日推出全球首款 3D 原生城市世界模型 ABot-Earth 0.7,透過先進的空間資料架構實現從衛星影像或文字描述到 3D Gaussian Splatting 格式城市場景的端對端生成,支援從星球到街景的全尺寸連續渲染。

  • 效率與技術:採用 3D 原生路徑,在消費級顯示卡上即可於 10 分鐘生成公里級場景,效率比傳統模式提升 1000 倍。輸出格式為 3D Gaussian Splatting,提供從全球地圖到街景細節一以貫之的連續、可互動 3D 體驗。
  • 覆蓋範圍:目前已支援覆蓋超過 196 個國家和地區的數字地球,並已整合進「飛行街景 2.0」產品,支撐複雜建築與景區的操控漫遊。
  • 落地與生態:目標構建高德「空間智慧」的核心能力,除面向開發者與企業開放 API,也已與梅賽德斯-賓士等夥伴合作,將場景能力應用於車機與實體終端。
高德ABot-Earth3D Gaussian Splatting城市世界模型空間智慧

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首發 量子位 QbitAI qbitai.com 16:17