Epic 推出自家 VCS Lore:專為遊戲與 AI 開發設計
為何重要
針對遊戲或 AI 模型開發中常見的巨大二進位檔案管理問題,提供傳統 VCS(如 Git)所欠缺的效能與功能最佳化。
電玩大廠 Epic Games 將其內部採用的 Unreal Revision Control 開源為名為 Lore 的版本控制系統。Lore 採用寬鬆的 MIT 授權,具備二進位優先處理架構與稀疏下載功能,致力於平等對待文字檔與大型二進位檔案。這項專案解決了 Git 對二進位支援僅屬次要、Perforce 執行速度緩慢的痛點,目標鎖定遊戲與匯入大量機器可讀資料的開發者。