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模組工程師駭客級實作:Real-time Portal 將 GTA III、Vice City 與 San Andreas 執行於單一的 GPU 裝置中

工具 1 個來源 · 14 天前
為何重要

這體現了軟體工程上逆向工程與引擎整合的極致本事,證明開源技術可突破單一軟體界限。對開發者來說,展示了在單一執行程式中併發執行多個高複雜度遊戲邏輯的可能性,挑戰了原本的記憶體與 I/O 作業考量。

GTA 模組專案Dryxio首次將 GTA III、 Vice City 和 San Andreas 並行於單一執行程式中,透過即時 Portal 進行即時跨遊戲穿梭。

  • 模組基於 re3(GTA III 開源重構)與 reVC(Vice City 開源重構),透過 plugin-sdk 整合 San Andreas。
  • 所有遊戲共用一個 Direct3D 裝置與 GPU 紋理,轉換時執行引擎切換無需截圖模擬。
  • 原商業 RenderWare 引擎被開源重實現 librw 取代,以支援多空間場景運作。
GTAModdingReverse EngineeringOpen SourceGPU TextureEngine Swap

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首發 Tom's Hardware tomshardware.com 18:00