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《蛋仔派對》示範:如何透過 AI 工具體系打造「一人公司」驅動的 UGC 商業生態

中國 1 個來源 · 22 天前
為何重要

此案例標誌著遊戲 UGC 生態正從「用愛發電」的娛樂模式轉向具備可持續獲利能力的「微型創業」商業模式;對產業而言,它證明瞭 AI 是降低研發門檻、放大創作者利潤的關鍵變數,同時也揭示出平臺競爭的核心已從流量轉移至「工具效能」與「商業閉環」的綜合構建能力。

隨著 AI 生成技術在遊戲領域的深化應用,UGC 平臺正從單純的娛樂消費場景演變為專業化的創作工具生態,《蛋仔派對》透過整合主流大模型與 3D 生成技術,驗證了讓普通使用者具備接近專業開發者能力的可行性。

  • 編輯器深度接入了 DeepSeek V4 Pro、GLM-5.2、Kimi K2.7 Code 等大模型,截至 2026 年 7 月已累積服務 85.9 萬名創作者,產生 224.3 萬次會話,每日最高處理上萬次編輯行為。
  • 與影眸科技合作引進 3D 生成演算法 Rodin,在移動端實現文字驅動的 AIGC 3D 資產生產,支援子模型自動拆分與智慧減面最佳化等進階功能。
  • 2025 年 7 月至 2026 年 7 月被視為「商業化元年」,平臺向創作者發放的激勵與分成總額突破 2 億人民幣,頭部創作者年收入最高達千萬級,單張爆款地圖收益穩定超 500 萬人民幣。
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首發 36氪 36kr.com 18:36