Valve 推出搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 的 Steam Frame VR 頭顯:強調獨立執行與無線串流雙模式
為何重要
Valve 挑戰 Meta Quest 等獨立 VR 裝置市場的同時,透過注視點串流與 Wi-Fi 7 清楚回歸「PC 遊戲無鍵」的核心理念;其輕量化設計與獨立執行的目標,試圖解決大眾對傳統 VR 重戴不適的痛點。對產業而言,此產品驗證了晶片廠商在 ARM 架構上執行重度 x86 遊戲的可行性,進一步推動 PC 周邊硬體的進化。
Valve 於 2026 年加大硬體佈局,推出代號 Steam Frame 的混合用途頭戴裝置。該裝置不僅搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 處理器與 16GB LPDDR5X,具備 2160 x 2160 解析度雙眼 LCD 與 Wi-Fi 7 無線串流功能,更設計得輕量化且舒適,作為獨立 VR 頭顯或 PC 串流裝置皆可執行。
- 搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 與 16GB LPDDR5X,配備 1TB($1,299 測試組)或 256GB 內部儲存,並支援 microSD 卡擴充。
- 顯示器採雙眼 2160 x 2160 解析度 LCD,支援 144 Hz(實驗性)與 64~110 度水平視野。
- 藉由前後攝影機整合眼球追蹤技術,實現注視點串流(Foveated streaming);內建 Wi-Fi 7 支援前端與 USB 數位機的無線連線。
- 硬體重量僅 440 公克,相比 Valve Index 減輕約一半設計,採軟質塑膠與可調式頭帶。